Grazie per lo “spettacolare”! Sono molto d’accordo sui draghi di Elden Ring. Perché non uno solo, perché riciclare gli asset? Perché trasformare un momento entusiasmante in una serie di penitenze, tipo purgatorio dove pagare qualche colpa?
La risposta che mi sono dato io è “perché la gente vuole il volume e non la qualità del momento”. Solo che ‘sta cosa ammazza tutti gli Agheel li fuori molto più di qualunque build sanguinamento
Io ormai ho capito che Miyazaki non fa giochi per 30enni con un lavoro e una vita al di là del videogioco.
Magari qualcuno riesce pure a giocarli,a quando mi metto davanti a che ne so, Armored Core: Fires of Rubicon, mi domando perché per quell'ora/2 che ho a disposizione debba incazzarmi come una biscia mentre gioco.
Poi un giorno dobbiamo parlare di come un po’ tutto l’intrattenimento stia prendendo questa deriva molto poco 30enne-friendly. Siamo la vera minoranzNOOOO
Perché non giocherò Shadow of the Erdtree: perché non ho giocato Elden Ring. E poi la butto qui, questi mondi devastati e brutti in cui puoi solo fare una finaccia sono una ossessione in oriente, sicuramente in Giappone e Korea visto le produzioni di giochi e fumetti che escono. Io invece sono uno che ce lo mette lo zucchero nel caffè! Già è tanto amara la vita... (Semicit.)
È una tendenza che sta arrivando forte anche a occidente da più di qualche anno (penso che già horizon nel 2017 ci rientri). Credo che per quanto riguarda noi sia la sfiducia nel periodo storico
A proposito di ripetizioni: ho giocato solo recentemente a Batman Arkham, basically perché ero e sono povero. Bane e Banelike ripetuto almeno 4 volte con variazione della grandezza dell'arena; Spaventapasseri quante 2 o 3 volte? Insomma...
Io ho un ricordo fulgido di Okami che ad un certo punto ti fa ripetere la stessa boss fight 5 volte. Gli voglio un gran bene, ma 60 ore di cui 20 di roba riciclata inutile
Grazie per lo “spettacolare”! Sono molto d’accordo sui draghi di Elden Ring. Perché non uno solo, perché riciclare gli asset? Perché trasformare un momento entusiasmante in una serie di penitenze, tipo purgatorio dove pagare qualche colpa?
La risposta che mi sono dato io è “perché la gente vuole il volume e non la qualità del momento”. Solo che ‘sta cosa ammazza tutti gli Agheel li fuori molto più di qualunque build sanguinamento
Io ormai ho capito che Miyazaki non fa giochi per 30enni con un lavoro e una vita al di là del videogioco.
Magari qualcuno riesce pure a giocarli,a quando mi metto davanti a che ne so, Armored Core: Fires of Rubicon, mi domando perché per quell'ora/2 che ho a disposizione debba incazzarmi come una biscia mentre gioco.
Poi un giorno dobbiamo parlare di come un po’ tutto l’intrattenimento stia prendendo questa deriva molto poco 30enne-friendly. Siamo la vera minoranzNOOOO
O ci rimbecilliamo al punto di apprezzare esperienze a 'la TLOU oppure troviamo un elisir che ci ringiovanisca.
Perché non giocherò Shadow of the Erdtree: perché non ho giocato Elden Ring. E poi la butto qui, questi mondi devastati e brutti in cui puoi solo fare una finaccia sono una ossessione in oriente, sicuramente in Giappone e Korea visto le produzioni di giochi e fumetti che escono. Io invece sono uno che ce lo mette lo zucchero nel caffè! Già è tanto amara la vita... (Semicit.)
È una tendenza che sta arrivando forte anche a occidente da più di qualche anno (penso che già horizon nel 2017 ci rientri). Credo che per quanto riguarda noi sia la sfiducia nel periodo storico
A proposito di ripetizioni: ho giocato solo recentemente a Batman Arkham, basically perché ero e sono povero. Bane e Banelike ripetuto almeno 4 volte con variazione della grandezza dell'arena; Spaventapasseri quante 2 o 3 volte? Insomma...
Io ho un ricordo fulgido di Okami che ad un certo punto ti fa ripetere la stessa boss fight 5 volte. Gli voglio un gran bene, ma 60 ore di cui 20 di roba riciclata inutile