Non so perché non mi ha pubblicato il commento, sbrocco male e tento di riassumerlo.
Viviamo in una società che ci abitua ai roguelike.
Ogni sera torniamo sconfitti per ritornare il giorno dopo a rifare la stessa identica cosa, per portare a casa qualche spiccio.
Dunque Rich, anche se ti senti un po' ingabbiato nel dovere, cosa che sento anche io (anche se sto in malattia da diverso tempo ormai e la situazione è quel che è), cerca di spostare il focus su chi ti ama.
Perché quello che dice chronos, e anche la tua compagna è vero: il tempo è la valuta più importante della vita.
Peró qui c’è una contraddizione. Qui eravate d’accordo sul boicottaggio a Hogwarts Legacy e non su Mixtape. I casi sono simili, posto che io sono contrario io sono contrario a entrambi i boicottaggi visto che entrambe le situazione i “colpevoli”non sono direttamente gli sviluppatori. Quale sarebbe la differenza in questi due casi?
Premessa: commento molto intelligente e dico davvero, mi piace sempre pensare che chi segua GR pensi con la sua testa e non prenda per oro tutto, e questo commento fa esattamente questa cosa. Quindi grazie.
La prima cosa da dire è che i due casi in realtà sono abbastanza diversi (stavo pensando anche di fare un contenuto a proposito). Nel caso di JKR lei usa i soldi che le arrivano dal franchise Harry Potter per sostenere attivamente organizzazioni contro i diritti umani. Nel caso di Annapurna invece Megan Ellison ha preso dei soldi da suo padre che usa poi i suoi soldi per fare schifo. Non ho trovato nulla che permetta di dire che Megan Ellison finanzia i sionisti (ho trovato molto per cui in generale è una stronza che caga sui diritti dei lavoratori però, il che mi ha portato a chiedermi se il problema sia che per esempio la storia dietro Ken Wong e Florence non sia venuta fuori o che banalmente non ce ne freghi così tanto).
Un’altra differenza qui è che Annapurna non possiede il team di Mixtape e l’IP di Mixtape. Il mese scorso ha chiuso Ivy Road (che ha sviluppato Wanderstop, pubblicato sempre da Annapurna) perché non hanno trovato nessuno disposto a finanziare il loro prossimo gioco, perché Wanderstop non aveva venduto abbastanza da risultare appetibile. Boicottando Mixtape c’è la possibilità che risucceda la stessa cosa. Boicottando Warner no, nel senso che abbiamo già visto Warner chiudere game studios a caso a prescindere dai risultati commerciali (vedi cos’è successo a Monolith per esempio), quindi li la motivazione “pensa agli sviluppatori” è una supercazzola perché sotto sotto padrone e ne dispone il padrone, chi lavora con Annapurna invece fa la mezza con Annapurna sui ricavi.
La seconda è che tecnicamente la posizione sul boicottaggio non è cambiata (o quantomeno, la mia - che sono Pietro). Per me i boicottaggi sono sempre legittimi, ma non è il modo con cui a me personalmente piace portare avanti queste battaglie. Io ho bisogno di giocare le cose e dargli delle letture che cercano degli elementi di dissonanza rispetto a cosa poi pensa l’autore IRL o che invece confermano quei pensieri. Qui comunque il punto è che è problematico il publisher, più che il creativo. Sia qui che per HL ho endorsato l’idea di piratare i due giochi, penso sia l’uso migliore della pirateria che si possa fare quello etico (fermo restando che bisogna essere coscienti delle differenze tra i due casi spiegate prima).
La terza cosa da dire è che banalmente non siamo una mente alveare e ognuno ha le sue posizioni. Ci sono chiaramente delle linee più o meno condivise alla base, ma spesso e volentieri sulle cose non siamo d’accordo manco tra di noi - che è il motivo per cui i pezzi sono firmati. Su questa questione nello specifico (ma in realtà anche su Hogwarts Legacy) non eravamo allineati e ci capita ancora di discutere quel caso lì, anche perché secondo me è in generale un caso che “a sinistra” globalmente è stato gestito male ed è stato un episodio che mi ha fatto ridiscutere alcune metodologie che usavo
Hades, recuperato solo un mese fa, in versione digitale a 6€ perché la versione fisica anche usata su Vinted. Viene venduta a prezzo pieno e per di più comprata a circa 30€ su AliExpress
I giochini usati o su Vinted quasi mai ultimamente c’è davvero della convenienza rispetto ad una versione digitale. Anche se così facendo si fa il gioco dei “poteri forti”
Detto questo, io per ora approfondisco la Lore di Hades
e tra qualche anno giocherò al secondo capitolo
P.S. quanto vorrei un amico come Skelios ed un maestro come Achille in questa folle vita reale
Non so perché non mi ha pubblicato il commento, sbrocco male e tento di riassumerlo.
Viviamo in una società che ci abitua ai roguelike.
Ogni sera torniamo sconfitti per ritornare il giorno dopo a rifare la stessa identica cosa, per portare a casa qualche spiccio.
Dunque Rich, anche se ti senti un po' ingabbiato nel dovere, cosa che sento anche io (anche se sto in malattia da diverso tempo ormai e la situazione è quel che è), cerca di spostare il focus su chi ti ama.
Perché quello che dice chronos, e anche la tua compagna è vero: il tempo è la valuta più importante della vita.
Peró qui c’è una contraddizione. Qui eravate d’accordo sul boicottaggio a Hogwarts Legacy e non su Mixtape. I casi sono simili, posto che io sono contrario io sono contrario a entrambi i boicottaggi visto che entrambe le situazione i “colpevoli”non sono direttamente gli sviluppatori. Quale sarebbe la differenza in questi due casi?
Ci sono un po’ di cose la dire.
Premessa: commento molto intelligente e dico davvero, mi piace sempre pensare che chi segua GR pensi con la sua testa e non prenda per oro tutto, e questo commento fa esattamente questa cosa. Quindi grazie.
La prima cosa da dire è che i due casi in realtà sono abbastanza diversi (stavo pensando anche di fare un contenuto a proposito). Nel caso di JKR lei usa i soldi che le arrivano dal franchise Harry Potter per sostenere attivamente organizzazioni contro i diritti umani. Nel caso di Annapurna invece Megan Ellison ha preso dei soldi da suo padre che usa poi i suoi soldi per fare schifo. Non ho trovato nulla che permetta di dire che Megan Ellison finanzia i sionisti (ho trovato molto per cui in generale è una stronza che caga sui diritti dei lavoratori però, il che mi ha portato a chiedermi se il problema sia che per esempio la storia dietro Ken Wong e Florence non sia venuta fuori o che banalmente non ce ne freghi così tanto).
Un’altra differenza qui è che Annapurna non possiede il team di Mixtape e l’IP di Mixtape. Il mese scorso ha chiuso Ivy Road (che ha sviluppato Wanderstop, pubblicato sempre da Annapurna) perché non hanno trovato nessuno disposto a finanziare il loro prossimo gioco, perché Wanderstop non aveva venduto abbastanza da risultare appetibile. Boicottando Mixtape c’è la possibilità che risucceda la stessa cosa. Boicottando Warner no, nel senso che abbiamo già visto Warner chiudere game studios a caso a prescindere dai risultati commerciali (vedi cos’è successo a Monolith per esempio), quindi li la motivazione “pensa agli sviluppatori” è una supercazzola perché sotto sotto padrone e ne dispone il padrone, chi lavora con Annapurna invece fa la mezza con Annapurna sui ricavi.
La seconda è che tecnicamente la posizione sul boicottaggio non è cambiata (o quantomeno, la mia - che sono Pietro). Per me i boicottaggi sono sempre legittimi, ma non è il modo con cui a me personalmente piace portare avanti queste battaglie. Io ho bisogno di giocare le cose e dargli delle letture che cercano degli elementi di dissonanza rispetto a cosa poi pensa l’autore IRL o che invece confermano quei pensieri. Qui comunque il punto è che è problematico il publisher, più che il creativo. Sia qui che per HL ho endorsato l’idea di piratare i due giochi, penso sia l’uso migliore della pirateria che si possa fare quello etico (fermo restando che bisogna essere coscienti delle differenze tra i due casi spiegate prima).
La terza cosa da dire è che banalmente non siamo una mente alveare e ognuno ha le sue posizioni. Ci sono chiaramente delle linee più o meno condivise alla base, ma spesso e volentieri sulle cose non siamo d’accordo manco tra di noi - che è il motivo per cui i pezzi sono firmati. Su questa questione nello specifico (ma in realtà anche su Hogwarts Legacy) non eravamo allineati e ci capita ancora di discutere quel caso lì, anche perché secondo me è in generale un caso che “a sinistra” globalmente è stato gestito male ed è stato un episodio che mi ha fatto ridiscutere alcune metodologie che usavo
Insomma alla fine è sempre colpa di Scibetta. Battute a parte grazie della risposta super esaustiva, ora mi è più chiaro.
Hades, recuperato solo un mese fa, in versione digitale a 6€ perché la versione fisica anche usata su Vinted. Viene venduta a prezzo pieno e per di più comprata a circa 30€ su AliExpress
I giochini usati o su Vinted quasi mai ultimamente c’è davvero della convenienza rispetto ad una versione digitale. Anche se così facendo si fa il gioco dei “poteri forti”
Detto questo, io per ora approfondisco la Lore di Hades
e tra qualche anno giocherò al secondo capitolo
P.S. quanto vorrei un amico come Skelios ed un maestro come Achille in questa folle vita reale